Sie treiben im All und träumen vom Leben
Das Irreale. Das Tote. Und das Wachende.

Wenn du dich schon auskennst, komm doch schonmal rein!

Für alle anderen gibt es jetzt erst einmal eine Erklärung, worum es hier überhaupt geht.


Auf diesen Internetseiten stelle ich meine Fantasywelt vor, an der ich schon mein halbes Leben lang herumbastele. Diese Homepage ist noch relativ jung, weswegen vergleichweise wenige Informationen online sind. Ich baue aber ständig daran weiter.

Und wer treibt nun warum im All, und wieso 3 Welten?

Das Irreale.

Dies ist die sogenannte Ursphäre, die älteste der 3 Welten. Der Ort, wo alles angefangen hat. Ein Gebiet ohne Materie und Koordinaten, ein Bereich im All, wo Geister leben. Wie die Ursphäre entstand, woher die Geister stammen, weiß niemand. Nicht einmal die Geister selbst. Und wenn die Geister sich vertragen würden, gäbe es nur eine Welt.

Das Tote.

Kilkhian war einst einer der Urgeister, bis er von einem anderen Geist namens Dilwan ermordet wurde. Kilkhians Leiche wurde aus der Ursphäre entfernt und dient nun als Verbannungsort für unliebsame Geister, deren Aufgabe es ist, den mächtigen Geist wiederzubeleben. Dazu haben sie seinen Körper mit Materie aufgefüllt und angefangen, lustige Wesen zu erschaffen - Drachen, Menschen und sogar Schafe.
Kilkhian ist also die stoffliche Welt, das, was man normalerweise unter einer Welt versteht. Nur, dass in diesem Falle die Welt eine Leiche ist. Und der ehemalige Besitzer des Körpers spukt in Ermangelung eines für ihn passenden Totenreiches noch immer auf seiner Leiche herum und beeinflusst die Ereignisse dort.

Das Wachende.

Aymalen war Kilkhians Gefährte, ein mächtiges Geistwesen. Nach Kilkhians Tod folgte es der Leiche und kauert seither in Trauer über ihr. Um die Wiederbelebungsexperimente der verbannten Geister zu unterstützen, erlaubt Aymalen den weltlichen Seelen Zugang in seinen Körper: Wer immer auf Kilkhian träumt oder stirbt, wandert hinüber in Aymalens Körper. Und mit dem Elfenland befindet sich außerdem sogar ein ganzes Königreich im Wächter der Leiche.


Und mit den Details dieser drei Welten befasst sich diese Seite. Ereignisse in der Ursphäre, seltsame Traumlandgestalten und natürlich Kilkhian mit seinen Ländern, Völkern und anderen Spielereien.

Tritt ein!


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